IA035
Programar en Ruby: La guía del programador práctico (Segunda edición)
Cap. 23-24: Tipado de pato e invocación de objetos
Objetivos de aprendizaje
- Definir la filosofía central del tipado de pato en lenguajes dinámicos
- Comprender el proceso de invocación de objetos en tiempo de ejecución y la resolución de métodos
- Implementar interfaces polimórficas sin restricciones formales de herencia
- Analizar las ventajas y desventajas entre el tipado estático y los interfaces dinámicos 'de pato'